CGN ESPORTS-RÜCKBLICK 2020
Zu Beginn des Jahres 2021 möchten wir einen Rückblick auf CGN Esports im Jahr 2020 und einen kurzen Ausblick darauf geben, was ihr dieses Jahr von uns erwarten könnt.
Ende 2019 haben sich einige der besten Spieler in Super Smash Bros. Melee und Ultimate unserem Smash-Lineup angeschlossen. In Melee wird CGN Esports von Red Bull-Athlet Mustafa "Ice" Akcakaya, Spieler & Content Creator Faed "SchlimmShady" Shadid und dem aufstrebenden Dominik "Nicki" Kunze, der in Deutschland auf dem ersten Platz steht.
Auch in Ultimate sind wir mit dem Brawl-Urgestein Ufuk "cyve" Fidan, dem Ehren-Australier Khang "Tru4" Tran und dem jungen "Tarik" Fayazi gut vertreten. Unsere Smash-Spieler begannen das Jahr 2020 mit bemerkenswerten Leistungen bei mehreren großen Veranstaltungen, wie zum Beispiel bei Valhalla in Dänemark und Dreamhack Leipzig. Tarik nahm auch an Glitch 8 in den Vereinigten Staaten teil und konnte dort einige beeindruckende Siege einfahren. Es schien ein gutes Jahr für unsere Smash-Spieler zu werden.
Doch im März 2020 kam es aufgrund der COVID-19-Pandemie zum ersten Lockdown. Viele Turnierveranstalter mussten ihre Events absagen, was bedeutet, dass der European Smash Circuit und die Smash World Tour leider verschoben werden mussten.
Außerdem musste auch unser erstes europäisches Smash-Event "CGN Open" umstrukturiert werden, da sich bereits Spieler aus ganz Europa angemeldet hatten. Innerhalb einer Woche haben wir das Event erfolgreich in einem Online-Format durchgeführt: "CGN Open Wifi''. Mit mehr als 300 Teilnehmern und der Unterstützung unserer Partner Razer, Philips und Recaro war dieses Turnier sehr erfolgreich. Daher dauerte es nicht lange, bis wir und unsere Partner mit der Arbeit an einer weiteren Veranstaltung begannen: mehr dazu später.
Es war klar, dass diese Pandemie die Smash-Esports-Community stark beeinflussen würde, da Offline-Events und Majors auf unbestimmte Zeit nicht möglich sein würden. Deshalb haben sich unsere Smash-Spieler hauptsächlich auf das Streaming und die Teilnahme an Online-Events konzentriert, da sie so mit ihren Freunden und der Smash-Community in Kontakt bleiben können.
Bei CGN Esports haben wir die Zeit des Lockdowns genutzt, um unsere Strategie zu überprüfen und eine Portfolioerweiterung zu planen, die hauptsächlich online stattfinden wird. Wir haben uns entschieden, im August 2020 die CGN Esports GmbH zu gründen, um den nächsten Schritt in Richtung Professionalisierung zu gehen. Nun sind wir gerüstet und vorbereitet für ein erfolgreiches Jahr 2021.
Nach dem erfolgreichen Start der Valorant-Beta durch Riot Games begannen wir gemeinsam mit Razer an einem Konzept für die europäische Valorant-Community zu arbeiten. Das Ergebnis war der zweitägige "Valorant Contenders Cup", der von CGN Esports organisiert und von Razer und Intel gesponsert wurde.
Das Turnier war auf 128 Teams begrenzt und mehr als 640 Spieler aus ganz Europa kämpften um das Preisgeld von 1500 €. Die Veranstaltung war ein großer Erfolg und eine der größten Veranstaltungen, die bisher für die europäische Valorant-Community organisiert wurde.
Das großartige Feedback und die Interaktionen, die wir von der Valorant-Community erhalten haben, haben uns davon überzeugt, Teil dieses neuen esports-Titels von Riot Games zu werden. Das bedeutet, dass wir bald weitere Informationen über unsere Beteiligung an Valorant bekannt geben werden: Bleibt dran!
Wir freuen uns auf ein erfolgreiches Jahr 2021 mit unserer CGN Esports Family und wünschen allen einen guten Start in das neue Jahr.
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